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리더의 칭찬 한마디가 만드는 큰 변화 리더의 칭찬 한마디가 그렇게 중요할까요? 짧은 칭찬 한마디가 관계의 방향을 180도 바꿀 수 있다는 사실, 믿기 어려우시죠? 하지만 이것은 실제로 많은 조직에서 경험되는 현상입니다. 리더의 짧은 칭찬 한마디는 팀원의 동기를 부여하고, 그들의 열정을 불태우며, 조직의 에너지를 한층 높여줍니다. 이러한 변화의 시작은 리더의 작은 칭찬에서 시작됩니다. 이 포스트에서는 리더의 칭찬이 조직과 팀원에게 어떤 긍정적인 변화를 가져오는지, 그리고 그 칭찬이 어떻게 관계를 더욱 강화시키는지에 대해 알아보겠습니다. 목차 비난이 익숙한 우리들 비난은 대부분의 경우 부정적인 결과를 가져옵니다. 가장 큰 문제는 비난으로 인해 서로의 관계가 악화될 수 있다는 것입니다. 예를 들면, 오랜 친구와의 관계가 끊어질 수 있고, 가족 간.. 2023. 9. 29.
리더의 올바른 피드백. 이 2가지만 기억하세요 너무나도 중요한 피드백 피드백은 성장의 원동력이자, 발전의 기틀입니다. 잘못된 방향으로 나아가고 있을 때, 피드백은 올바른 방향으로 돌아가게 도와주는 나침반과 같습니다. 이러한 특징 때문에 직장인들 사이에서도 '명확한 피드백'을 주는 상사를 선호하는 경향이 나타나기도 합니다. 꼰대소리 안 듣고 올바르게 면담하기 피드백은 단순한 의견 교환 이상의 깊은 의미를 갖습니다. 그것은 개인의 발전뿐만 아니라 조직의 성장과 발전을 위한 핵심적인 요소로 작용합니다. 그렇다면 왜 많은 사람들, 특히 조직에서는 피드백을 주거나 받는 것을 꺼려하고 회피하는 경향이 있을까요? 이 글에서는 피드백의 종류와 피드백을 올바르게 제공하고 받는 방법에 대해 깊이 있게 알아보겠습니다. 목차 피드백을 위한 2가지 핵심 요소 완전히 솔직한.. 2023. 9. 28.
리더 혼자 말하는 팀이라면. 심리적 안정감을 만들어 보세요 오늘 회의도 리더 혼자 말하다가 끝났나요? 회의가 진행되는 동안 리더만이 주도적으로 말하고 팀원들은 의견을 내지 않았다면, 팀 내에서 의사소통에 문제가 있는 것입니다. 회의는 서로의 생각과 의견을 나누는 중요한 자리인데, 여기서 의사소통의 문제가 발생한다면 다양한 원인을 생각해 볼 수 있습니다. 첫 번째로, 팀원들이 이전에 의견을 제안했을 때 그것이 무시되거나 반박당했을 수 있습니다. 이런 경험으로 인해 팀원들은 자신의 생각이나 아이디어를 중요하게 여기지 않게 되고, 점차 의견을 표현하는 것을 피하게 될 수 있습니다. 두 번째로, 리더의 통제력이 강할수록 팀원들이 의견을 표현하는 것을 주저할 수 있습니다. 특히 리더가 너무 강력하게 주도하면, 팀원들은 자신의 의견이 리더와 다를 경우 비판의 대상이 될 수.. 2023. 9. 27.
팀원의 업무결과가 이상하다면? 리더가 놓친 2가지 현대의 리더들은 다양한 업무를 동시에 처리해야 하는 상황에 놓여 있습니다. 실무와 팀 매니지먼트, 그리고 다양한 의사결정 과정을 모두 겸해야 하기 때문입니다. 이런 다양한 업무 중에서도 특히 업무 요청과 권한 위임은 리더의 주요 업무 중 하나입니다. 그러나 때로는 이러한 업무 요청이나 위임 과정에서 팀원이 가져온 결과가 리더의 기대와 다를 때가 있습니다. 이러한 상황은 리더와 팀원 모두에게 불편함을 가져옵니다. 그렇다면, 이러한 문제를 어떻게 방지할 수 있을까요 이 글에서는 업무 요청 시 발생할 수 있는 문제점과 그 해결 방안에 대한 두 가지 핵심 포인트를 소개해 보겠습니다. 목차 업무가 올바르게 요청되지 않았을 때 우리가 경험하는 일들 우리 모두는 팀에서의 업무를 원활하게 진행하기를 원합니다. 그러나 .. 2023. 9. 26.
꼰대소리 안듣고 올바르게 면담하기 최근 MZ 세대가 기업 세계에 큰 영향을 주면서, 오랜 경력을 가진 관리자들이 불안감을 느끼고 있습니다. 이러한 불안감의 원인 중 하나는 MZ 세대의 특성을 제대로 이해하지 못하고 기존의 관리 방식을 그대로 적용하기 때문입니다. MZ 세대는 자신의 발전을 중요시하며, 전통적인 관리 방식에는 크게 호응하지 않습니다. 그러나, 모든 세대의 팀원들과의 협력은 업무 수행에 있어 필수적입니다. 직장에서는 다양한 면담이 이루어지며, 이는 직장인 간의 인간관계나 업무 효율에 큰 영향을 줍니다. 특히 관리자의 역할이 중요하며, 면담은 충분한 준비와 공감을 바탕으로 이루어져야 합니다. 그렇기에, MZ 세대와의 원활한 소통과 협력을 위해, 관리자들은 면담을 어떻게 준비하고 진행해야 하는지에 대한 방법을 알아야 합니다. 목.. 2023. 9. 25.
아이스브레이킹 질문 100개. 어색함을 없애고 긴장을 줄여보세요 직장에서 새로운 프로젝트나 팀빌딩을 앞두고 있을 때, 그 시작은 종종 어색하고 무거운 분위기로 둘러싸이곤 합니다. 이런 순간, 술로 분위기를 띄우는 것은 임시방편일 뿐, 건강과 업무에도 좋지 않은 선택입니다. 그렇다면 어떻게 이런 분위기를 깰 수 있을까요? 목차 어색함을 없애고 긴장을 줄여주는 아이스브레이킹 아이스브레이킹은 처음 만나는 사람들 간의 어색함을 해소하고, 팀의 활력을 높이기 위한 활동입니다. 대학교 신입생 환영회나 회사의 워크숍에서도 자주 볼 수 있는 활동인데, 간단한 소개나 게임을 통해 서로를 더 잘 알게 되고, 팀의 분위기를 활성화시키는 데 큰 도움이 됩니다. 하지만 아이스브레이킹은 단순히 대화를 나누는 것만을 의미하는 것은 아닙니다. 서로를 이해하고 배려하는 과정에서 시작되며, 이를 통.. 2023. 9. 22.
리더가 처음이라면. 신뢰를 먼저 만드세요. 리더가 되는 것은 쉽지 않은 일입니다, 특히 처음 리더가 된다면 더욱 그렇습니다. 모든 눈길이 당신을 향하고, 팀원들은 당신의 결정과 행동에 의존하게 됩니다. 이런 상황에서 가장 중요한 것은 무엇일까요? 바로 '신뢰'입니다. 신뢰 없이는 어떠한 뛰어난 역량도, 아이디어도 힘이 부족합니다. 신뢰는 리더와 팀원 간의 강력한 연결고리가 되며, 팀원들과의 높은 수준의 협업이 가능해 집니다. 하지만, 협업은 그저 목적을 공유하는 것만으로 이루어지지 않습니다. 실제로 협업의 가장 중요한 기반은 '신뢰와 안전감'입니다. 팀원 각각이 서로를 신뢰하고 안전하다고 느껴야만, 자유로운 의견 교환, 창의적인 아이디어 발생, 그리고 열정적인 업무 진행이 가능해집니다. 이 글에서는 신뢰를 어떻게 쌓아나갈 수 있는지, 그리고 그 .. 2023. 9. 21.
효과적인 피드백. 성장과 안정을 위한 3단계 성장을 위한 피드백? 안전하고 효과적으로 의도를 전달하는 것이 중요해요 피드백을 줄 때는 칭찬과 격려만이 아니라, 개선이 필요한 부분에 대해서도 이야기해야 합니다. 이 두 요소가 균형을 이루어야, 피드백이 효과적으로 작용합니다. 그러나 문제는 '개선이 필요하다'라는 말을 듣는 것이 대부분의 사람들에게는 부담스럽다는 것입니다. 그래서 중요한 것은 ‘이 대화가 끝난 후에 어떤 긍정적인 변화를 가져올까?’에 대한 고민입니다. ◑_◑ 바쁘신 분들을 위한 요약 피드백을 효과적으로 주려면 먼저 관찰한 것을 명확하게 말하고, 그 행동이 어떤 부정적인 결과를 가져왔는지 설명한 후, 어떻게 개선할 수 있는지 제안하는 3단계 방법을 따르면 좋습니다. 우리의 마음속 3가지 심리상태 생각해 보면, 우리의 일상에서도 '안전한 .. 2023. 9. 20.
언리얼 엔진과 유니티 엔진 중 고민이라면. 이글로 끝내세요. 끝나지 않는 유니티엔진 VS 언리얼엔진 고민 최근에는 게임 개발 분야에서도 엔진의 역할이 점차 커지면서, 유니티 엔진과 언리얼 엔진이 가장 대표적인 엔진으로 떠오르고 있습니다. 이 두 개의 엔진은 각각 다른 특징과 장점, 단점을 가지고 있기 때문에 개발자들은 이를 비교하여 적절한 엔진을 선택해야 합니다. 언리얼과 유니티 중에 고민 중이신 분들을 위해 '유니티 엔진'과 '언리얼 엔진'의 각각의 특징과 장단점을 비교해 보겠습니다. 목차 바쁘신 분들을 위한 요약 소규모 개발그룹이 빠르게 게임을 제작하려면 유니티엔진을 대규모 개발그룹이 완성도 중심으로 게임을 제작하려면 언리얼 엔진을 게임엔진이란? 게임엔진은 게임을 만드는데 필요한 기능을 제공하는 소프트웨어 도구입니다. 게임 개발자는 이 엔진을 사용하여 게임을 .. 2023. 9. 19.
게임 만들기에 관심 있나요? 어떤 사람들이 게임을 만드는걸까? 게임 만들기에 관심 있나요? 게임개발 필수 직군과 직무를 알아보기 게임 제작은 다양한 전문가들의 협력을 필요로 합니다. 각 전문가는 자신의 분야에서 중요한 역할을 수행하며, 그 결과가 게임의 완성도를 결정합니다. 이 글에서는 게임 제작에 참여하는 주요 구성원들과 그들의 역할에 대해 설명하겠습니다. 게임 제작 팀의 구성은 회사의 규모, 게임의 장르, 그리고 목적에 따라 다를 수 있습니다. 작은 규모의 팀에서는 2~3개의 직무를 한 사람이 전담하는 경우도 있고, 큰 규모의 게임개발 프로젝트는 보다 상세하게 세분화된 직무를 가지고 있기도 합니다. 아래에 소개된 직군들은 일반적인 예시이므로 참고로만 이해해 주세요. 목차 1 게임 프로듀서 게임 프로듀서는 게임 제작의 큰 틀을 결정하고, 사업성을 평가하여 주제와 .. 2023. 9. 18.
게임 만들기의 시작과 끝. 초보자를 위한 안내서 어떻게 게임을 만들지? 게임 개발은 복잡한 과정을 거치며, 그 과정은 크게 게임 디자인, 프로그래밍, 그래픽 디자인, 오디오 프로덕션으로 나눌 수 있습니다. 대부분의 게임은 큰 팀이 아닌 개인 또는 소규모 팀에 의해 개발되기도 합니다. 게임 개발은 아이디어 구상부터 출시까지 여러 단계를 거치며, 각 단계는 특정한 목표를 달성하기 위해 수행됩니다. 기획한 내용으로 게임의 초안을 만들고, 그것을 기반으로 게임을 완성하는 절차를 정리해 보겠습니다. 실제 게임회사에서 게임을 만드는 과정은 이보다 훨씬 복잡하고 다양한 절차와 협업이 필요하지만, 이 글은 게임 만드는 것을 꿈꾸는 초보자를 위한 안내서인 만큼 게임개발 절차 중 중요한 내용들만 추려 정리해 보았습니다. 게임을 개발하는 회사나 프로젝트의 스타일에 따라 .. 2023. 9. 17.
팀원들이 더 열심히 일하는 비결, 심리적 안정감의 힘 심리적 안정감 (psychological stability) 어떤 의견을 제시해도 벌을 받거나 보복당하지 않을 거라는 믿음 현대 조직에서 심리적 안전감은 중요한 주제로 떠오르고 있습니다. 심리적 안전감은 개인의 내적 상태에 초점을 맞추는 것이 아니라, 조직의 환경과 분위기에 중점을 둡니다. 심리적 안정감은 팀원들이 실수를 해도 벌을 받지 않을 것이라는 믿음을 의미합니다. 이것은 팀원들이 자신의 의견을 자유롭게 표현하고, 창의적인 아이디어를 제시할 수 있는 환경을 조성하는 것과 관련이 있습니다. 목차 1 팀원들이 더 열심히 일하는 비결, 심리적 안정감의 힘 심리적 안전감은 팀의 성과와 밀접한 관련이 있습니다. 팀에서 심리적 안전감이 확립되면 팀원들은 실수를 해도 벌을 받지 않을 것이라는 믿음을 갖게 됩니다.. 2023. 9. 16.
게임을 만들고 싶다면 어떤 언어를 알아야 할까요? 게임개발을 하려면, 어떤 컴퓨터 언어를 알아야 할까요? 게임 개발에 관심이 있으신 분들을 위해, 어떤 프로그래밍 언어를 배워야 하는지에 대한 정보를 간략하게 정리해 보겠습니다. 게임 개발은 그 종류와 플랫폼, 그리고 개발 목표에 따라 사용하는 언어나 도구가 다를 수 있습니다. 따라서, 여러분의 목표에 맞게 적절한 언어를 선택하는 것이 중요합니다. 목차 C++ 게임 개발 분야에서 가장 널리 알려진 언어 중 하나입니다. Unreal Engine 같은 유명한 게임 엔진에서도 이 언어를 기반으로 합니다. 특히, 대규모의 게임이나 높은 성능을 요구하는 게임에서 주로 사용됩니다. 주요 콘솔 및 PC 게임 제작에 주로 사용되는 언어로, 워처3', 다크 소울, 스카이림, 포트나이트 등의 게임이 이 언어로 제작되었습니다.. 2023. 9. 15.
게임 만들기: C, C++, C# 중 어떤 언어를 선택해야 할까? 게임제작에 사용되는 C, C+++, C# 중 어떤 언어를 배워야 할까요? C, C++, C#은 모두 프로그래밍 언어로서 개발자들 사이에서 널리 알려져 있습니다. 그러나 이 세 언어는 각각 다른 특성과 용도를 가지고 있어, 프로젝트의 성격에 따라 적절한 언어를 선택해야 합니다. 이를 이해하기 위해 각 언어의 주요 특징과 용도를 상세하게 살펴보겠습니다. 목차 바쁘신 분들을 위한 한 줄 요약 게임개발에는 C++과 C#이 주로 사용되며, C++을 배우면 C#을 보다 쉽게 이해할 수 있습니다. C 언어 C 언어는 프로그래밍 언어 중에서 가장 기본적이고 오래된 언어로 알려져 있습니다. 1972년에 미국 벨 연구소의 Dennis Ritchie에 의해 개발되었으며, 그 당시의 목적은 유닉스 운영체제를 개발하기 위한 것.. 2023. 9. 14.
게임회사 취업 전 알아두면 좋은 게임개발 용어 2 게임개발은 기획, 개발, 디자인뿐 아니라 QA, 사업, 마케팅 등 가양한 분야의 전문가들이 함께 참여합니다. 이렇게 다양한 전문가들이 자신들의 전문적인 업무와 관련된 용어들을 사용하며 커뮤니케이션이 이루어지는데요, 워낙 다양한 직군의 사람들이 협업하기 때문에 무척 생소한 용어들도 많은 편입니다. 게임회사에 입사하기 전, 그리고 게임 개발자로서의 첫걸음을 시작하기 전에 알아두면 좋은 게임개발 용어들이 있습니다. 이 용어들은 개발자뿐만 아니라 기획자, 디자이너, 마케터 등 게임 산업의 다양한 포지션에서도 활용되기 때문에, 이를 미리 알고 있으면 취업 준비 과정에서 큰 도움이 될 것입니다. 지난 글에 이어서 게임회사 취업을 준비하는 분들을 위해, 게임개발과 관련된 주요 용어들을 간략하게 소개하려고 합니다. 2023. 9. 13.
나쁜 회의로 시간을 낭비하고 있다면 이렇게 바꿔보세요. 현대 조직에서는 매일 수많은 회의가 진행됩니다. 올바르고 합리적인 의사결정을 위해 다양한 의견을 수렴하고 문제를 해결하는 과정에서 회의는 매우 중요한 역할을 합니다. 그러나, 잘못된 방식으로 회의가 진행될 경우 직원과 조직 모두에게 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 나쁜 회의로 인해 발생하는 문제점들은 다양합니다. 이는 팀의 생산성, 협력 및 팀워크에 악영향을 줄 수 있습니다. 이 글에서는 나쁜 회의와 좋은 회의의 특징을 비교하여 소개함으로써, 더 나은 방법으로 좋은 회의가 이루어지는데 도움이 되고자 합니다. 목차 나쁜회의를 좋은 회의로 바꾸기 1 우선 열고 보는 나쁜회의 회의 시간과 절차가 사전 합의된 회의로 바꿔보세요 시작 시간을 정확하게 지키고 제한시간을 두어야 합니다. 시간낭비라고 생각하.. 2023. 9. 12.
지루하고 의미없는 회의, 어떻게 해야 할까요? 하루 종일 회의만 하다 퇴근한 당신에게 직장인들은 하루의 20%를 회의로 보낸다는 연구결과도 있는데요, 참석자들이 준비 없이 회의에 참석하거나, 서로 말을 끊거나 방해를 하고, 회의에 참석한 사람들이 스마트폰을 보거나 이메일을 보는 등 다른 일을 하는 모습을 보면 실망스럽습니다. 회의는 많은 직장인들에게 필수적인 업무 활동이지만, 그 효율성에 대한 불만이 끊이지 않습니다. 설문 조사와 온라인 커뮤니티에서는 '불필요한 회의가 많다', '회의 시간이 길다', '결론 없이 흐지부지 끝나서' 등의 의견이 대다수입니다. 특히, 상급자 위주의 수직적인 회의나 단순 정보 공유용 회의, 보여주기식 회의 등은 직원들 사이에서 큰 불만으로 작용하고 있습니다. 왜 회의를 하는 걸까? 회의의 주된 목적은 명확한 안건 설정과 .. 2023. 9. 11.
소규모 팀이 성공하기 위한 범위, 일정, 자원 관리 방법 작은 규모의 프로젝트를 수행할 때는 대개 1인 개발자나 소규모 팀이 단독으로 프로젝트를 수행합니다. 이 경우, 역할이 분담되지 않기 때문에, 모든 업무를 하나의 사람이 수행해야 합니다. 이때, 범위, 일정, 자원 관리는 매우 중요한 역할을 수행합니다. 프로젝트의 범위는 프로젝트가 달성하고자 하는 목적과 그에 따른 세부 사항을 명확하게 정의하는 것입니다. 프로젝트의 일정은 프로젝트를 완료하기 위해 필요한 시간과 마감 기한을 설정하는 것이며, 자원은 프로젝트를 수행하는 데 필요한 인력, 장비, 예산 등을 의미합니다. 목차 1인 개발자나 소규모 팀, 스타트업 회사가 성공하기 위해 알아야 3가지 범위(Scope) 일의 범위는 일의 목적, 결과물, 그리고 수행해야 할 작업들을 명확히 정의하는 것으로 시작합니다. .. 2023. 9. 10.
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