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모든 게임 기획자와 UI,UX 디자이너가 알아야 할, 사람이 생각하는 법 2 게임 기획자와 게임 UI, UX 디자이너가 게임을 개발하고, 서비스를 운영하려면 사용자의 요구와 기대를 정확하게 이해해야 합니다. '사람'에 대한 이해를 통해 사용자의 심리, 인지, 행동 및 문화적 요소를 파악할 수 있고 이를 게임제작에 반영할 수 있어야 합니다. 이 글은 사람이 생각하는 법에서 이어지는 내용입니다. 모든 게임 기획자와 UI,UX 디자이너가 알아야 할, 사람이 생각하는 법 인간의 사고 과정을 매우 복잡하고 미묘하며, 유저의 상호 작용을 통해 몰입을 하고 재미를 느끼는 게임을 만드는 게임 기획자와 게임 UI, UX 디자이너는 인간의 사고 과정에 대한 이해가 필요합 nexn.tistory.com 사람이 생각하는 법 2 5. 사람들은 이야기 형태의 정보를 가장 잘 받아들인다. 6. 사람들은 예.. 2023. 7. 5.
모든 게임 기획자와 UI,UX 디자이너가 알아야 할, 사람이 생각하는 법 인간의 사고 과정을 매우 복잡하고 미묘하며, 유저의 상호 작용을 통해 몰입을 하고 재미를 느끼는 게임을 만드는 게임 기획자와 게임 UI, UX 디자이너는 인간의 사고 과정에 대한 이해가 필요합니다. '사람이 어떻게 생각하는가'는 인간의 인지, 기억, 학습, 의사결정, 감성과 같은 다양한 영역을 고려해야 합니다. 이 글에서는 이러한 다양한 사고 과정을 이해하고 이를 게임 개발에 반영하는 방법을 살펴보겠습니다. 사람은 어떻게 생각하는가 인간은 작은 덩어리의 정보를 더 잘 처리할 수 있다. 특정 유형의 인지처리 과정은 더욱 까다롭다 30%의 시간은 잡념에 쓴다. 불확실성이 높을수록 사람들은 자신의 생각에 대해 방어적으로 변한다. 사용자들은 이야기 형태의 정보를 가장 잘 받아들인다. 1 인간은 작은 덩어리의 정.. 2023. 7. 4.
모든 게임 기획자와 UI,UX 디자이너가 알아야 할, 사람이 결정하는 법 2 이전 글에서 이어집니다. 모든 게임 기획자와 UI, UX 디자이너가 알아야 할, 사람이 결정하는 법 사람들의 결정 과정은 복잡하고 다양한 요소들이 상호작용하는 과정입니다. 게임 기획자와 게임 UI, UX디자이너들은 유저들의 결정 과정을 이해하고 이를 게임이나 서비스에 반영함으로써 유저들에게 더 나은 경험을 제공할 수 있습니다. 이 글에서는 UX적 관점에서 '사람이 어떻게 결정하는가'를 주제로 다양한 인지심리학적 원리와 실용적인 전략들을 살펴보겠습니다. 사람은 어떻게 결정하는가 2 5. 기분은 의사결정 프로세스에 영향을 미친다. 6. 사람들은 습관 기반의 결정이나 가치 기반의 결정을 내리지만, 동시에 두 가지 방법으로 결정을 내리지 않는다. 7. 사람들은 불확실한 상태에서 타인이 결정을 내리도록 유도한다 .. 2023. 7. 3.
모든 게임 기획자와 UI,UX 디자이너가 알아야 할, 사람이 결정하는 법 게임 기획자와 게임 UI, UX디자이너는, 유저를 중심으로 제품, 서비스를 설계해야 합니다. 이 과정에서 사람에 대한 이해가 필수적으로 요구됩니다. 유저의 요구와 선호를 이해하고 사용자 중심 설계를 하며, 사용자의 능력과 한계를 고려해 사용성을 향상해야 합니다. 인간에 대한 이해 없이 게임을 개발한다면, 개발과정에서 많은 혼선이 발생함은 물론, 게임이 출시되어 유저가 플레이할 때 의도한 게임플레이를 할 수 없게 됩니다. 사람은 어떻게 결정하는가 사람들은 대부분의 결정을 무의식적으로 내린다. 사람들은 자신들이 처리할 수 있는 것 보다도 더 많은 선택의 여지와 정보를 원한다 사람들은 선택권이 통제권과 같다고 생각한다. 사람들은 돈보다 시간에 가치를 더 둔다 게임 기획자와 게임 UI, UX 디자이너가 알면 좋.. 2023. 7. 2.
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