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모든 게임 기획자와 UI,UX 디자이너가 알아야 할, 사람이 집중하는 법 2 사용자 경험 (UX)은 게임의 성공에 결정적인 역할을 하는 요소입니다. 사용자들이 게임을 플레이할 때 집중력이 높아질수록, 게임에 대한 만족도와 가치가 함께 상승합니다. 게임 기획자와 게임 UI, UX디자이너들은 유저들이 어떻게 집중하는지에 대한 이해를 바탕으로 게임을 제작하고 서비스를 개선할 필요가 있습니다. 이전 글에서 이어지는 내용입니다. 모든 게임 기획자와 게임 UI, UX 디자이너가 알아야 할, 사람이 집중하는 법 사람은 어떻게 집중하는가 5. 인간의 주의력은 약 10분만 유지된다. 6. 사람들은 가장 중요한 단서에만 신경을 쓴다. 7. 사람들은 생각보다 멀티태스킹에 취약하다. 8. 위험, 음식, 성, 움직임, 얼굴. 그리고 이야기가 최고의 관심을 받는다. 5 인간의 주의력은 약 10분간만 유지.. 2023. 7. 1.
모든 게임 기획자와 게임 UI,UX 디자이너가 알아야 할, 사람이 집중하는 법 게임 기획자와 게임 UI, UX디자이너는 게임이나 서비스를 개선하기 위해 사용자의 요구와 기대흫 정확하게 이해해야 합니다. '사람'에[ 대한 이해를 통해 사용자의 심리와 인지, 행동을 파악할 수 있고, 이를 토대로 유저의 기대에 맞는 게임을 제작할 수 있습니다. 사람은 어떻게 집중하는가 1. 주목은 선택적이다. 2. 사람은 정보에 길들여 진다. 3. 잘 연습된 기술은 의식이 필요하지 않다. 4. 빈도에 대한 예측은 주의에 영향을 준다 게임 기획자와 게임 UI, UX 디자이너가 알면 좋은, '사람이 읽은 법'에 대해 알고 싶으시면 아래 글을 참고하세요. 모든 게임 기획자와 게임 UI, UX 디자이너가 알아야 할, 사람이 읽는 법 기획자와 디자이너는 각기 다른 관점에서 사용자 경험을 개선하려고 노력합니다. .. 2023. 6. 30.
모든 게임 기획자와 게임 UI, UX 디자이너가 알아야 할, 사람이 읽는 법 기획자와 디자이너는 각기 다른 관점에서 사용자 경험을 개선하려고 노력합니다. 기획자는 전략적인 수준에서 사용자의 니즈와 시장 기회를 파악하며, 디자이너는 사용자 인터페이스와 인터렉션을 디자인하고 최적화합니다. ‘사람’에 대한 이해를 통해 서로의 역할을 인식하고, 존중하며, 원활한 협업을 이룰 수 있습니다. 사람은 어떻게 읽는가는 아래와 같은 내용으로 이루어져 있습니다. 읽기와 독해는 전혀 다른 영역이다 패턴은 각기 다른 서체로 쓰인 글자를 알아볼 수 있게 해 준다. 서체의 크기가 중요하다. 화면을 읽는 것은 종이 인쇄물을 읽는 것보다 힘들다. 사람들은 긴 길이의 문장을 더 빨리 읽지만, 짧은 길이의 문장을 더 선호한다. 1 읽기와 독해는 전혀 다른 영역이다. 읽기(Reading)와 독해(Comprehen.. 2023. 6. 29.
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