소규모 팀이 성공하기 위한 범위, 일정, 자원 관리 방법
작은 규모의 프로젝트를 수행할 때는 대개 1인 개발자나 소규모 팀이 단독으로 프로젝트를 수행합니다. 이 경우, 역할이 분담되지 않기 때문에, 모든 업무를 하나의 사람이 수행해야 합니다. 이때, 범위, 일정, 자원 관리는 매우 중요한 역할을 수행합니다. 프로젝트의 범위는 프로젝트가 달성하고자 하는 목적과 그에 따른 세부 사항을 명확하게 정의하는 것입니다. 프로젝트의 일정은 프로젝트를 완료하기 위해 필요한 시간과 마감 기한을 설정하는 것이며, 자원은 프로젝트를 수행하는 데 필요한 인력, 장비, 예산 등을 의미합니다. 목차 1인 개발자나 소규모 팀, 스타트업 회사가 성공하기 위해 알아야 3가지 범위(Scope) 일의 범위는 일의 목적, 결과물, 그리고 수행해야 할 작업들을 명확히 정의하는 것으로 시작합니다. ..
2023. 9. 10.
게임회사 취업 전 알아두면 좋은 게임개발 용어
" 우리 다음 패치에서는 ARPU를 높이기 위해 LTV를 분석한 뒤, UA전략을 재조정해야 합니다." " FPS가 너무 낮아서, GPU 최적화 후 API 호출을 줄여봤는데, 어떻게 생각하나요? " " 이번 작업에서는 PBR 텍스처를 사용하면서, UV 맵핑을 조절하고, LOD를 설정해 주세요. " 게임 개발자로 일하면서 느끼는 건, 전문 용어들이 너무나도 많다는 것입니다. 프로그래머들이 사용하는 코딩, 엔진, 서버, 통신과 관련된 용어부터 그래픽디자이너들이 사용하는 각종 전문 용어들, 그리고 마케팅과 사업에서 사용하는 비즈니스 용어들까지 정말 다양한 분야의 전문 용어들이 게임개발 과정에서 일상적으로 널리 사용됩니다. 게임 산업은 그 자체만의 독특한 언어와 문화를 가지고 있어, 게임 개발 과정에서 자주 사용..
2023. 9. 8.