게임회사 취업 전 알아두면 좋은 게임개발 용어 2
게임개발은 기획, 개발, 디자인뿐 아니라 QA, 사업, 마케팅 등 가양한 분야의 전문가들이 함께 참여합니다. 이렇게 다양한 전문가들이 자신들의 전문적인 업무와 관련된 용어들을 사용하며 커뮤니케이션이 이루어지는데요, 워낙 다양한 직군의 사람들이 협업하기 때문에 무척 생소한 용어들도 많은 편입니다. 게임회사에 입사하기 전, 그리고 게임 개발자로서의 첫걸음을 시작하기 전에 알아두면 좋은 게임개발 용어들이 있습니다. 이 용어들은 개발자뿐만 아니라 기획자, 디자이너, 마케터 등 게임 산업의 다양한 포지션에서도 활용되기 때문에, 이를 미리 알고 있으면 취업 준비 과정에서 큰 도움이 될 것입니다. 지난 글에 이어서 게임회사 취업을 준비하는 분들을 위해, 게임개발과 관련된 주요 용어들을 간략하게 소개하려고 합니다.
2023. 9. 13.
게임회사 취업 전 알아두면 좋은 게임개발 용어
" 우리 다음 패치에서는 ARPU를 높이기 위해 LTV를 분석한 뒤, UA전략을 재조정해야 합니다." " FPS가 너무 낮아서, GPU 최적화 후 API 호출을 줄여봤는데, 어떻게 생각하나요? " " 이번 작업에서는 PBR 텍스처를 사용하면서, UV 맵핑을 조절하고, LOD를 설정해 주세요. " 게임 개발자로 일하면서 느끼는 건, 전문 용어들이 너무나도 많다는 것입니다. 프로그래머들이 사용하는 코딩, 엔진, 서버, 통신과 관련된 용어부터 그래픽디자이너들이 사용하는 각종 전문 용어들, 그리고 마케팅과 사업에서 사용하는 비즈니스 용어들까지 정말 다양한 분야의 전문 용어들이 게임개발 과정에서 일상적으로 널리 사용됩니다. 게임 산업은 그 자체만의 독특한 언어와 문화를 가지고 있어, 게임 개발 과정에서 자주 사용..
2023. 9. 8.